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BARON

Le jeu, édité par Tilsit,
n'est plus disponible en magasins...

Contactez-moi pour en avoir !



Vous êtes un chevalier fraîchement adoubé.
Vous avez l'avenir devant vous et la ferme intention
de vous tailler un fief digne de ce nom.
Évidemment vous n'êtes pas le seul dans ce cas :
d'autres jeunes chevaliers convoitent les meilleurs
emplacements dans le but de s'établir avantageusement.
Il n'est pas question de les laisser faire sans réagir.
Vous devez choisir judicieusement les endroits
où vous installer pour construire votre château.
Mais attention : votre baronnie ne peut en aucun cas
avoir de territoires communs avec ceux de vos voisins.
La lutte promet d'être âpre…


2 à 5 joueurs
à partir de 12 ans
durée : de 45 à 60 mn


Baron est le sixième jeu de la Tilsit Collection,
déjà composée des célèbres :
Maka Bana de François Haffner,
Kanaloa de Günter Cornett,
Skåål de Dr Mops,
Himalaya de Régis Bonnessée et
Key Largo de P. Randles, M. Selinker et B. Faidutti.


C'est au cours du Festival International des Jeux de
Cannes, en février 2005,
que le Combat des fiefs fut
remarqué par Tilsit. Rebaptisé Baron, il aura suivi un
parcours semblable à Himalaya : Des festivals au cours
desquels le jeu se fait remarquer, la possibilité de le
télécharger gratuitement, la rumeur qui grandit
sur le Net et finalement... Tilsit qui l'édite.

Vous ne retrouverez pas les illustrations originales
du Combat des fiefs, que j'avais réalisées moi-même,
mais celles du très talentueux et très professionnel
Olivier Fagnère
dont je suis très satisfait.

 


Ce qu'en disent les experts :


 

 

 

 



Deux des cinq chevaliers de BARON

Personnalisez votre jeu !

Customize your game!

Quelques idées de personnalisation de vos chevaliers...

À vos pinceaux !

Quelques coups de lime très fine (1 à 2 mm d'épaiseur) pour les créneaux...

Un carton fort découpé en hexagone et voilà un donjon parfait !

(Je peux vous envoyer gratuitement le gabarit par e-mail...)

 

 


côté chevaliers...


côté donjon...

 

 
 
 

 

Figurines peintes
au cours d'un
"speed painting"
organisé lors du
festival de jeux
"Si on jouait"
à La Loupe (28)
les 11 et 12 octobre
2008